离开学校一年,OddBird工作室的创始人正飞向新的高度。
Joshua Cappelli, Shae Humphries, Brendan Muir, Cody Romphf, Benjamin Scott和Zack Wolfe(游戏设计学士)是OddBird背后的主脑,OddBird是一家为游戏开发过程的各个方面提供服务的公司。如今,这些年轻的毕业生正在积累他们在学生时代赢得的荣誉。
OddBird最初是在团队在Sheridan的第二年构思出来的,当时团队聚集在一起创造了《Arrow Heads》——一款快节奏的多人射箭游戏,以弓箭挥舞的小鸟为特色。这款游戏获得了多个奖项,包括2016年“升级:学生展示”的最佳展示和最佳艺术成就。它也是2016年ESAC学生游戏比赛的获胜者,也是2016年Adobe设计成就奖的半决赛选手。这个奖项给了OddBird一个独特的机会,向北美一些MG游戏领先的电子游戏工作室的高管推销他们的产品。
该团队表示,他们的商业头脑在谢里登得到了提升,这要归功于创业研讨会,这些研讨会让年轻的毕业生掌握了创业所需的技能。2018年毕业后不久,OddBird就搬进了谢里登的Hazel McCallion校区的EDGE,这是一个通过网络和指导机会、共同工作空间和培训来帮助企业家建立企业的空间。
虽然OddBird最初计划利用他们在EDGE的时间将游戏推向市场,但该公司暂时将自己的游戏设计工作放在了次要位置。相反,他们开始专注于建立自己的业务,并在业内赢得声誉。
“我们正在努力提高可持续性。我们希望以一种我们可以继续做我们喜欢的事情的方式来构建我们的业务,但也要确保它不会因为我们没有提前计划并给自己足够的空间而在某一天停止,”Romphf解释道。
“不同之处在于我们的团队合作和沟通。我们对彼此有一种永恒的、潜在的尊重。我们认识彼此既是朋友又是同事,我们不只是在离开办公室的时候说再见。我们花时间出去玩,庆祝我们的胜利。”
这一策略正在取得成效。OddBird在加拿大的游戏行业迅速获得了声望,使他们能够在EDGE上飞行,并进入多伦多滨水区的新办公空间。他们的客户包括Beautiful Glitch, Laundry Bear和Those Awesome Guys,最近与科技公司Avara合作,为安大略省美术馆展出的人类世展览创造了资产,并与雪人合作开发了新资产。
该团队将他们的成功归功于他们优先考虑沟通的事实。回顾他们在学生时代赢得的一些游戏比赛,Cappelli说他记得看到其他学生团队拥有更优秀的程序员或美工。
“不同之处在于我们的团队合作和沟通。我们对彼此有一种持续的、潜在的尊重,”卡佩里说。“我们彼此既是朋友又是同事,我们不只是在离开办公室的时候说再见。我们花时间出去玩,庆祝我们的胜利。”
了解更多关于谢里登的游戏设计学士课程在这里。
作者:Meagan Kashty, Sheridan的数字通信官。
梅根·卡什蒂,通讯和公共关系经理
电子邮件麦奇
文章
电视剧《广告狂人》轰动一时,突出了市中心大型广告公司的权力和魅力。
安妮·戴:激励自信
对许多人来说,只有在假期和特殊场合才会闻到熏肉的香味。