约翰·霍夫曼参与皮克斯动画工作室《赛车总动员3》的创作之路始于上世纪90年代初一次去安大略省乡间别墅的旅行。那时他只是一个十几岁的孩子,和他的祖父母一起度假。在旅途中,他遇到一位妇女在画她刚出生的婴儿。霍夫曼被这位女士作品的美所打动,问她在哪里学的画画。当她告诉他她在谢里登的插画专业学习时,他们开始谈论学院,霍夫曼很快就知道那里也有一个动画专业。由于他已经是一个电影迷——他甚至考虑过成为一名特技演员,以此进入这个行业——他对这个项目很感兴趣。
他说:“我发现谢里登的存在完全是一种侥幸。“我不知道你还可以去学动画。当我发现你可以把我的两个爱好——拍电影和画画——结合起来时,我就被说服了。”
所以当他们从小屋回到家时,他们的下一站是谢里登的奥克维尔校区。“那是一个鬼城,因为当时正值盛夏,”他回忆道。“我看到墙上挂着艺术作品,所以我整个12年级都在集中精力整理我的作品集,努力进入学校。”
这招奏效了——第二年,他开始学习艺术基础课程,然后转到动画专业。现在,霍夫曼是今年夏天上映的电影《赛车总动员3》的分镜师。霍夫曼记得查理·博尼法乔、格里·泽尔丁、沃纳·齐默尔曼和马克·西蒙等老师对他的MG游戏起了重要作用。毕业后,他在福克斯动画公司和莱卡公司工作,然后决定在一家电子游戏公司担任艺术总监。2011年,他加入皮克斯,开始制作电视特别节目《玩具总动员:恐怖!》在加入故事片《赛车总动员3》之前,他还出演了一部《赛车总动员》短片。霍夫曼表示,制作一部成熟的特许经营权很有趣。
“其中很大一部分是要弄清楚,‘我们能把这些角色带到哪里去?我们能用它们做些什么新鲜的事?”这就是我们所追求的,这就是最终让你兴奋的火花。”
制作这部电影是一个漫长的过程。他和他的团队制作了数千张图纸,放映电影以获得反馈,进行修改,然后再重复八到九次。霍夫曼说,制作一部大电影让他能够在一个项目中运用他的讲故事、构图和绘画技巧。“每天都很不一样。但当你坐在放映室里,看着胶片向观众放映,他们开始对某些东西做出反应时,你也会感到非常满意。”
“在这个行业里,有勇气真的很重要。如果你有目标,继续努力,继续提高你的技能。你不能放弃。”
皮克斯的放映室离他第一次点燃动画火花的度假胜地很远,但他鼓励其他动画专业的学生追随自己的梦想。“在这个行业里,有勇气真的很重要。如果你有一个目标,如果你有你想做的事情,不管是一份工作,还是你想拍一部电影,电视节目,或一个短片,你都必须不断前进,不断努力,不断提高你的技能。你不能放弃,你必须忽略那些在你脑后开始说话的小怀疑种子。”
梅根·卡什蒂,通讯和公共关系经理
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经过五十多年,Rene Meshake(平面设计,' 70),一个Anishinaabe长老,艺术家,作家和音乐家,冒险回到谢里丹与学校社区分享一个辛酸的晚上。他用他的传统琵琶演奏了歌曲,他还分享了他的智慧和获奖书籍《Injichaag:我的灵魂在故事中:艺术和文字中的诗学》。
粉丝们将有机会在1月22日周五《吹走》第二季在Netflix首播时看到玻璃雕塑。
新闻发布会上
谢里登先进制造和设计技术中心的工程师和技术人员正在制作个人防护装备,以便在COVID-19大流行期间捐赠给当地医院。